indienova.com/u/imdjs/blogread/11770
我写这个工具,主要是想简单地修改一下从其它软件导入godot中的骨架的pose,而不用重复导入,但操作很像在……blender里调整骨骼的过程.这个工具使用了gdnative写的.但以后可以用gdscript重写一遍……bone 然后点击R键一下并移动鼠标是旋转bone,按alt+r 一下 是归零pose.当按了R键进入旋转状态时再按
indienova.com/steam/game/2235140
请根据关卡左边的提示完成正确的填词内容,完成所有填词题目后,可以点击核对按钮,发起对boss的挑战,挑战成功过关……过关后可相应解锁漂亮的CG!
indienova.com/groups/post/1112
发起:总之先找到时光机再说 http://www.acfun.cn/v/ac3546013大写的服气
indienova.com/steam/game/2396210
机器学习触手可及!……使用我们的软件生成数千张图像,并使用免费的 Yolo v8 程序来实现对象检测模型。……您最多可以生成包含 8 种不同产品的图像,因此您可以使用一张图像同时加载最多 8 种产品的信息
indienova.com/game/sudoku-zenkai
别担心数独题目重复 (不须网络连线), 玩家可天天尝试新题目, 再和朋友一较高下。……- 合作模式, 向朋友求助解决未完成的数独题目!……- 高品质的数独题目生成器, 不管玩了几遍, 每次一定是新题目.- 不同的主题背景任你选择
indienova.com/groups/post/29883
我写这个工具,主要是想简单地修改一下从其它软件导入godot中的骨架的pose,而不用重复导入,但操作很像在……blender里调整骨骼的过程.这个工具使用了gdnative写的.但以后可以用gdscript重写一遍……bone 然后点击R键一下并移动鼠标是旋转bone,按alt+r 一下 是归零pose.当按了R键进入旋转状态时再按
indienova.com/groups/post/88833
发起:姬坂乃爱厨 拿到题目没什么想法,就想挑战一下自己最快能做出东西的速度,于是就有了 这么一个复古风格的游戏最终用……famitracker随便糊了一下音乐和音效,虽然平常的音乐和音效也全是糊的,compo这种需要自己写音乐的赛制对于我这种搞不定编曲的人来说确实不太友好
indienova.com/u/qq272508839/blogread/24225
市面上成熟的Tile地图编辑器不在少数,但都不太符合我的要求,我需要一个非常轻量,只有最基本功能的地图编辑器……[Tile文件夹]:这个文件夹用来存放tile图块的图片,所有tile最好都放到一张图片上,并且图片尺寸是……8的整数倍,图片文件名必须是tile.bmp,程序里按LOAD按钮会从这个目录加载tile.bmp
indienova.com/groups/post/70315
市面上成熟的Tile地图编辑器不在少数,但都不太符合我的要求,我需要一个非常轻量,只有最基本功能的地图编辑器……[Tile文件夹]:这个文件夹用来存放tile图块的图片,所有tile最好都放到一张图片上,并且图片尺寸是……8的整数倍,图片文件名必须是tile.bmp,程序里按LOAD按钮会从这个目录加载tile.bmp
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